上次发完非平衡态物理课程的语音转录之后,微信公众号的关注数掉到了42,致敬了一把《银河系漫游指南》,再不来点不务正业的内容,估计我这个博客就要被人当成大学生教辅营销号了(真的,昨天刷 B 站的时候居然看见了《电磁学》辅导视频!何其恐怖,我正式收回之前文章里说物理内卷不足的话。)
再之前说到和学长学姐一起玩文明的事,在他们玩完当时正在进行的一局之后,我成功入伙,这个周五就是新一局的第三次了。我作为格鲁吉亚的塔玛丽,现在科技和文化都远远落后身旁的马普切,我还在王权政体里鱼肉百姓呢,马普切已经实现共产主义了。虽然马普切今天的成就和他收割了自己身旁的AI有直接关系,虽然与我们俩人鼎足而立的奥斯曼科技文化只有我的一半,虽然我还可以找出各种理由,但是都掩盖不了自己眼高手低的事实。
认真总结一下自己的失败教训:
- 游戏中同时有真人和 AI,而真人又是现实中认识的朋友,这就意味着几乎不可能直接通过战争把好友打出局,而动用军事力量收割 AI 则可以获得不对称收益,我的邻国都是学长,所以……
- 第一次玩英雄模式,对于招募英雄的重要性完全没有概念。
- 对于进入黄金时代所需达成的条件掌握不牢,整个游戏里我从未进入黄金时代(马普切磨刀霍霍)。
- 各个结社的各时代效果还没记全,信仰和结社模式的配合不理想,信条的选择没有考虑到和平的国际环境。
- 第一次玩随机科技和市政模式,叠加之前两条,大量的时间里政策卡过度侧重于移民和工人的生产力以及增加信仰,在科研和文化方面的投入不够。
对于最后一条,咱就可以发挥自己特别能内卷的优势了。虽然科技和市政是随机的,但是各个项目所对应的时代应该是不变的,所以原始的固定科技/文化树依然有很高的参考价值。把科技树和文化树背下来难度太高了,所以只能考虑在游戏过程中在第二设备上显示。由于没有独立显卡,在笔记本上另外运行一个游戏界面的方案就不可行了,于是考虑截图。用了一个下午加一个 OPT/CPT/H1B 讲座的时间,大功告成。
这两张图除了包含一打开科技/文化树时就能看到的信息以外,还有——
- 直接研发需要跨过的前代科技/市政数量
- 科技解锁的特殊功能(科技树上五角星符号的展开)
- 比较重要的政策卡的位置、效果简介
手头最好的截图软件也没有横向长截图的功能,所以只能分段截图再合成。方法如下:
- 打开科技/文化树
- 选择一个合适的位置,这个位置对于某一特定的时代需要保持固定。
- 左键单击感兴趣的科技/市政,左上角显示需要研发的数目。鼠标移到重要的功能/政策卡/建筑的图标上,显示介绍浮窗。
- 截图、保存、命名。注意命名的时候要有一个字段体现出时代。
- 遍历所有时代,不断重复2.3.4
- 在
imageJ
中打开同一个时代的所有截图,用Images to Stack
命令转成堆栈,用Z Project -> Max Intensity
命令将所有图层合成为一张图片。 - 用 Windows 的画图工具将各个时代的合成图片拼接在一起。
两张图的尺寸都在 ~12000 * 1200 像素,文件大小超过 10M,所以没有把大图放到文章中间来,而是上传到了 GitHub。
本文收录于以下合集: